有那么一款游戲,榮獲了北歐2020年度游戲大獎(jiǎng)和最佳技術(shù)獎(jiǎng),但它沒(méi)有直白簡(jiǎn)單的敘事,沒(méi)有簡(jiǎn)潔明了的地圖,沒(méi)有高光顯眼的提示,甚至游戲五分鐘還會(huì)迷路一小時(shí)……
你能做的,只有利用收集起來(lái)的碎片化信息,獨(dú)自揭開(kāi)事情背后的真相。
這款如此獨(dú)特設(shè)計(jì)充滿了怪誕美學(xué)的游戲就是由Remedy制作、索尼發(fā)行的第三人稱(chēng)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《控制》(Control)。
《控制》將故事背景設(shè)立在一個(gè)引人入勝且又奇怪的超自然世界,令人忍不住去探索。
女主角的心靈技能等無(wú)比激動(dòng)人心,強(qiáng)大的配角陣容、精心編寫(xiě)的劇本以及大量有趣的探索內(nèi)容讓玩家十分享受這段穿越古老房間中的冒險(xiǎn)。
該作的優(yōu)化還是不錯(cuò)的,普通甜品級(jí)顯卡都可以體驗(yàn)到中高畫(huà)質(zhì),如果配合上DLSS技術(shù),那么游戲體驗(yàn)會(huì)更加流暢。
游戲的一大亮點(diǎn)是特別真實(shí)且?guī)Ц校瑥?qiáng)烈推薦玩家使用手柄游玩該作,獨(dú)特的震動(dòng)手感一定可以增加你的游戲體驗(yàn)。
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