今年初,微軟收購(gòu)了Bethesda的母公司ZeniMax Media,這樣Bethesda就成為微軟的全資子公司,因此Bethesda的作品也就有了獨(dú)占的可能。
在慶祝 Xbox 誕生 20 年的采訪中,微軟XBOX部門(mén)的負(fù)責(zé)人Spencer 透露了他對(duì)《上古卷軸 6》將如何適應(yīng) Xbox 陣容的想法。Spencer 說(shuō)到:
《上古卷軸 6》的主機(jī)版僅登陸 Xbox,而沒(méi)有 PS4 版,不是為了打擊其他主機(jī),我從根本上相信所有的主機(jī)都能很好地繼續(xù)發(fā)展。
Spencer 后續(xù)解釋到:“但是在 Xbox 上,我希望我們能夠?yàn)橥婕規(guī)?lái)我們努力制作完成的全部?jī)?nèi)容。當(dāng)我審視包括《上古卷軸 6》在內(nèi)的我們所有的 IP 時(shí),我是這樣認(rèn)為的。”
IT之家了解到,據(jù)此前報(bào)道,Bethesda 的制作人 Todd Howard 暗示《上古卷軸 6》可能不會(huì)在 2026 年之前發(fā)布。
此外,Phil Spencer 還在此前確認(rèn),《上古卷軸 6》不會(huì)在《神鬼寓言》之前發(fā)布。