《樂(lè)高建造者之旅》的劇情講述了父與子的冒險(xiǎn)故事,全程沒(méi)有任何的對(duì)話和劇情,雖然游戲沒(méi)有明確表明劇情的內(nèi)容,但是配合悠揚(yáng)閑適的音樂(lè),依然可以感受到作者表達(dá)的感情,父親帶兒子成長(zhǎng),父與子共同冒險(xiǎn),共同面對(duì)困難,以及父親因工作原因無(wú)法陪同在孩子身邊的情感。
游戲中雖然是玩家在建造引導(dǎo)父子的行動(dòng),但是卻也無(wú)時(shí)無(wú)刻不在講述父與子共同面對(duì)克服那些艱難險(xiǎn)阻。沒(méi)有文字的敘述也帶給玩家無(wú)限的遐想,賦予游戲一個(gè)開放式的劇情,一千名玩家可能會(huì)有一千種感悟。
《樂(lè)高建造者之旅》游戲中的光線追蹤包括:環(huán)境光遮蔽、全局照明、反射、陰影。開啟光線追蹤后積木表面具備了光線反射,可以根據(jù)場(chǎng)景光源來(lái)顯示動(dòng)態(tài)效果。
光線追蹤主要應(yīng)用了環(huán)境光遮蔽和全局光照等效果,其中最明顯的就是光源周圍的積木塊,可以看到在打開光線追蹤后更趨于真實(shí)效果。
從實(shí)際體驗(yàn)的感受來(lái)說(shuō),雖然《樂(lè)高建造者之旅》對(duì)顯卡的需求非常大,但因?yàn)橛辛薉LSS的存在,讓畫面可以保持在60幀以上,并且因?yàn)橛螒蝾愋偷木壒剩瑤瑪?shù)與游戲體驗(yàn)之間的關(guān)聯(lián)并沒(méi)有那么大。
關(guān)鍵詞: 樂(lè)高建造者之旅 DLSS