今年的618年中大促已落下了帷幕,紅魔游戲手機拿下了4000元以上硬核游戲手機銷售額和銷量的TOP1。
對于超過4000元的“細分類”手機市場來說,取得這樣的成績確實可以令品牌感到非常驕傲,因為這不僅是對產(chǎn)品本身的一種認可,更是對“游戲手機”這一賽道的肯定。
紅魔游戲手機能取得這樣的成績絕非偶然,而是厚積薄發(fā)的沉淀所致。
在我查閱一些資料的時候,找到了這么一份數(shù)據(jù):
根據(jù)權威市場調(diào)研機構最新的統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,對于專業(yè)游戲手機賽道,紅魔以51%的絕對優(yōu)勢份額穩(wěn)穩(wěn)摘得4000元以上硬核游戲手機市場第一。
這兩組數(shù)據(jù)的不謀而合,可以說將紅魔這個游戲手機分類的開創(chuàng)者品牌,正式的蓋了章。
為保障游戲手機作為手機行業(yè)的天花板,其研發(fā)和制造成本可想而知。
努比亞作為連續(xù)多年深圳企業(yè)創(chuàng)新實力排行榜前十位的常客主要以卓越的創(chuàng)新實力見長,而紅魔作為面向?qū)I(yè)游戲用戶開創(chuàng)的手機品牌也沿襲了努比亞對于創(chuàng)新的特色。
關鍵詞: 游戲手機




