曾經(jīng),多塊顯卡并行是非常高精尖的玩法,NVIDIA SLI、AMD CrossFire都備受高端玩家追捧,甚至官方都出過(guò)雙芯的單卡。
但是由于成本、兼容性等種種原因,NVIDIA、AMD近些年都大大削弱了對(duì)多卡的支持,甚至完全不再支持三卡、四卡。
RTX 30系列又帶來(lái)了一個(gè)全新的變化:不僅僅只有最頂級(jí)的RTX 3090支持物理SLI,NVIDIA官方驅(qū)動(dòng)也將放棄對(duì)SLI的支持。
NVIDIA今天宣布,2021年1月1日起,RTX 20系列和更早期顯卡將不會(huì)再獲得SLI驅(qū)動(dòng)優(yōu)化配置(現(xiàn)有優(yōu)化配置會(huì)繼續(xù)支持),RTX 30系列和未來(lái)新顯卡上只有游戲原生支持SLI的時(shí)候才能使用。
NVIDIA表示,這么做是因?yàn)殡S著DX12、Vulkan API的成熟,開(kāi)發(fā)者已經(jīng)可以在游戲內(nèi)原生支持多顯卡技術(shù),不用再依賴驅(qū)動(dòng)的優(yōu)化。
這也等于,NVIDIA已經(jīng)徹底放棄了對(duì)于SLI技術(shù)的支持。
此時(shí)距離NVIDIA SLI最初誕生已經(jīng)過(guò)去了16年,而如果從1998年3dfx推出最早的SLI技術(shù)開(kāi)始,已經(jīng)22年了。
目前,原生支持SLI的DX12游戲包括:
《古墓麗影:暗影》、《古墓麗影:崛起》、《文明6》、《狙擊精英4》、《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》、《奇點(diǎn)灰燼:擴(kuò)展版》、《奇異小隊(duì)》、《僵尸部隊(duì)4:死亡戰(zhàn)爭(zhēng)》、《殺手》、《殺出重圍:人類分裂》、《戰(zhàn)地1》、《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2》
原生支持SLI的Vulkan游戲包括:
《荒野大鏢客:救贖2》、《雷神之錘2 RTX》、《奇點(diǎn)灰燼:擴(kuò)展版》、《奇異小隊(duì)》、《僵尸部隊(duì)4:死亡戰(zhàn)爭(zhēng)》
另外,內(nèi)容創(chuàng)作、并行計(jì)算和其他非游戲類應(yīng)用,如果原本支持SLI多卡的話,未來(lái)仍然可以繼續(xù)支持。
至于AMD CrossFire,其實(shí)也已經(jīng)名存實(shí)亡,官方早就完全不再優(yōu)化了。
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