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今天跟大家聊一聊創建基礎對象,對軟件創建功能有一定的了解,在軟件右側可以看到軟件的創建面板,默認狀態下有7個創建類型的分類,分別為:幾何體、圖形、燈光、攝影機、輔助對象、空間扭曲、系統對象。
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在每一種類型下又會有相應的下拉菜單,在接下來的教程中我們會對其進行詳細的講解和應用。
在創建對象之前首先我們要理解透視圖的柵格平面,在默認打開軟件以后,透視圖里面會有一個柵格平面,我們可以把這個柵格平面理解為一個地面,比如我們要建一棟建筑,那么這個建筑就是從地面往上開始生成的。
在我們創建對象之前首先要進行視圖的一個判斷,大多情況下建議大家在平面視圖來創建,也就是頂視圖、前視圖、左視圖等。
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