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微軟的Game Pass服務是盈利的,占該公司整個Xbox內容和服務收入的15%左右。微軟游戲主管PhilSpencer在《華爾街日報》的技術現場會議上接受采訪時分享了這一信息(通過The Verge)。
"他對《華爾街日報》的Sarah Needleman說:"GamePass作為我們內容和服務收入的整體部分,可能占15%。"我不認為它會比這更大。我認為整體收入會增長,所以15%是一個更大的數字,但我們沒有這個未來,我認為我們50%到70%的收入來自訂閱。"
斯賓塞補充說,微軟最近在PC上看到了 "令人難以置信的"增長,游戲機上的吸收速度放緩,主要是由于飽和。"他說:"......在某種程度上,你已經達到了主機上所有想要訂閱的人。微軟本周早些時候宣布,在2023年第一季度,PCGame Pass的訂閱量同比增長了159%。該公司還看到人們通過其Xbox云游戲平臺流傳更多游戲。斯賓塞暗示,移動將在GamePass的未來發揮重要作用。
關鍵詞: 還要提高更大的收入占比