多點觸摸是什么
【資料圖】
其實這個詞并不是什么新名詞,在平板誕生前已經(jīng)存在于幾種設(shè)備上,但由于普及面不廣,所以很多網(wǎng)友都不太認識,隨著平板進入我們的生活,多點觸摸這個詞才受到大家的關(guān)注。那么多點觸摸是什么呢?現(xiàn)在小編就向各位網(wǎng)友詳細解釋一下。顧名思義,多點觸摸(MultiTouch)技術(shù)指的是允許計算機用戶同時通過多個手指來控制圖形界面的一種技術(shù)。
多點觸摸設(shè)備是由可觸摸設(shè)備(例如:計算機顯示器、桌子、墻壁)或者觸摸板組成,通過軟件識別同時發(fā)觸摸行為的點。這與市場上常見的觸摸顯示屏(例如:計算機觸摸板、銀行的ATM柜員機)不同,市場上常見的觸摸顯示屏只能夠識別單或雙點。
傳統(tǒng)計算機的輸入設(shè)備是鍵盤和鼠標,輸出設(shè)備是顯示器,而多點觸摸計算機與傳統(tǒng)計算機不同之處就在于它的輸入與輸出全都集中到了顯示器上,你在顯示器上輸入指令,同時計算機就將結(jié)果反應(yīng)在顯示器上。 在現(xiàn)有技術(shù)下,多點觸摸技術(shù)所使用的顯示設(shè)備主要有液晶顯示器、背投顯示器等。諸如全息顯示器之類的設(shè)備還停留在科幻電影和科學家的實驗室里。
多點觸摸技術(shù)帶來了許多驚人的開創(chuàng),這不僅僅局限在多點觸摸設(shè)備,還引發(fā)了更多相關(guān)的設(shè)備出現(xiàn)。到目前為止,已經(jīng)有五項搭建穩(wěn)定的多點觸摸平臺的技術(shù)出現(xiàn),它們分別是:由Jeff Han 教授開創(chuàng)的受抑全內(nèi)反射多點觸摸技術(shù)(FTIR);微軟Surface采用的背面散射光多點觸摸技術(shù)(Rear-DI);由Alex Popovich 提出的激光平面多點觸摸技術(shù)(LLP); 由Nima Motamedi 提出發(fā)光二極管平面多點觸摸技術(shù)(LED-LP);由Tim Roth 提出的散射光平面多點觸摸技術(shù)(DSI)。
這五項技術(shù)主要基于光學原理和計算機視覺識別,除了這五種主流技術(shù)之外,,還有一些其它的技術(shù)同樣可以搭建多點觸摸設(shè)備,包括聲波器、電容、電阻、動作捕 捉器、定位器、壓力感應(yīng)條等。通常情況下,這各種感應(yīng)器結(jié)合起來,就可以搭建一個特別的多點觸摸設(shè)備。
很多人以為多點觸摸僅限于放大縮小功能。其實,放大縮小只是多點觸摸的實際應(yīng)用樣例之一。有了多點觸摸技術(shù),怎么應(yīng)用就可以通過無限想象來無限擴展。程序員可以把多點觸摸應(yīng)用到很多方面,從一定程度上改變或者創(chuàng)新出更多的操作方式來。典型的應(yīng)用是,在硬玻璃上彈琴成為現(xiàn)實。如果把你的手機屏幕變成琴鍵,那么哄哄小女孩還是很有趣的。另一個典型的例子是蘋果手機上的PS模擬器,通過多點觸摸技術(shù),實現(xiàn)了同時進行方向鍵和其他按鈕的組合輸入。
編后語:自從有了平板,很多網(wǎng)友和小編一樣生活改變了很多,而多點觸摸技術(shù)不僅應(yīng)用在平板上,也應(yīng)用在了手機上,小編相信這也是市場需求所趨。不過也會有網(wǎng)友提疑問:手機屏幕那么小,多點觸摸除了用在玩游戲上,平常真的需要嗎?用小編自己的想法來說,這的確需要的,這應(yīng)用的范圍不會限制在游戲而會越來越廣,當然手機屏幕也是一個很大的限制,不然為什么現(xiàn)在會有這么多大屏磚頭手機?只是大屏手機是否喜愛就看個人了。




