蘋果全新AR/VR產(chǎn)品首曝光:預(yù)測最快在2022年首發(fā)亮相

            發(fā)布時(shí)間:2021-03-09 15:07:14  |  來源:雷鋒網(wǎng)  

            AR 是一個(gè)如同智能手機(jī)一樣的夢(mèng)想。

            蘋果 CEO Tim Cook 曾如此表達(dá)對(duì) AR 設(shè)備的愿景;不難窺見,對(duì)于 AR 這一賽道,蘋果是十分看好,且有勢(shì)在必得之意。

            近年來,蘋果在虛擬設(shè)備的研發(fā)上動(dòng)作頻頻,而各方機(jī)構(gòu)對(duì)蘋果虛擬設(shè)備的預(yù)測也從未減少。

            3 月 8 日,知名分析師郭明錤(Mig Chi Kuo)發(fā)布了關(guān)于“蘋果 MR/AR 產(chǎn)品藍(lán)圖”的預(yù)測,同時(shí)指出,這類產(chǎn)品可能將電子產(chǎn)品從“可見計(jì)算”時(shí)代帶到“隱形計(jì)算”時(shí)代。

            而蘋果,正要開啟這一時(shí)代。

            揭秘蘋果未來的 AR/VR 產(chǎn)品

            據(jù)郭明錤預(yù)測,Apple 的 MR/AR 產(chǎn)品藍(lán)圖將分為 3 個(gè)階段,分別是——2022 年發(fā)布頭盔式 (Helmet type) 產(chǎn)品;2025 年發(fā)布眼鏡式 (Glasses type) 產(chǎn)品; 2030–2040 年發(fā)布隱形眼鏡式 (Contact lens type) 產(chǎn)品。

            分別來看:

            頭盔式產(chǎn)品:非移動(dòng)產(chǎn)品,預(yù)計(jì)最終成品重量為 100–200 公克,售價(jià)約 1000 美元,可能整合 Apple TV+、Apple Arcade 等影像相關(guān)的應(yīng)用作為關(guān)鍵賣點(diǎn)。

            眼鏡式產(chǎn)品:定位為移動(dòng)產(chǎn)品,更著重于提供「移動(dòng) + AR」的使用體驗(yàn),可能采用蘋果獨(dú)自開發(fā)的技術(shù)提供光學(xué)穿透式 (Optical see-through) 的 AR 體驗(yàn),預(yù)計(jì)與頭盔式兩條線平行并進(jìn)。

            隱形眼鏡式產(chǎn)品:此產(chǎn)品從目前技術(shù)水平來看較不可能擁有獨(dú)立的運(yùn)算能力與儲(chǔ)存空間,不過它的推出將會(huì)把電子產(chǎn)品由“可見計(jì)算”時(shí)代帶到“隱形計(jì)算”時(shí)代。

            值得一提的是,與郭明錤預(yù)測一致,蘋果 AR 及 VR 團(tuán)隊(duì)的負(fù)責(zé)人 Mike Rockwell 曾于 2019 年 10 月在在內(nèi)部員工會(huì)議上表示,蘋果目前規(guī)劃的是在 2022 年推出第一代“論證”版的 AR 頭盔。

            不過,Mike Rockwell 表示量產(chǎn)版 AR 眼鏡將在 2023 年推出——與郭明錤預(yù)測報(bào)告上的時(shí)間略有出入。

            結(jié)合多方預(yù)測信息,2022 年將是蘋果首款 AR/VR 產(chǎn)品發(fā)布的重要時(shí)間點(diǎn)。

            摩根大通證券分析師曾透露,2022 年一季度蘋果將正式發(fā)布 VR、AR 產(chǎn)品。2021 年第四季度,大部分相關(guān)零部件也將開始出貨,供應(yīng)商包括半導(dǎo)體制造商臺(tái)積電、鏡頭制造商大立光等。

            另外,彭博社在 2021 年 1 月報(bào)道也曾指出,蘋果將于 2022 年推出外界期待已久的 AR 設(shè)備——該設(shè)備將展示一個(gè)全方位的 3D 數(shù)字環(huán)境,用于游戲、視頻和社交。

            除了首款頭顯產(chǎn)品的時(shí)間預(yù)測,有報(bào)道甚至曝光了蘋果首款頭顯圖——2021 年 2 月 4 日,外媒 The Information 表示,他們?cè)谌ツ昴甑卓吹搅?“后期原型機(jī)”的蘋果內(nèi)部圖像。

            報(bào)道指出,該設(shè)備將采用網(wǎng)狀材料,重量較輕,或采用“可更換頭帶”的設(shè)計(jì),價(jià)格預(yù)計(jì)在 3000 美元左右。

            這款設(shè)備包括數(shù)十個(gè)相機(jī)(跟蹤手的運(yùn)動(dòng))、激光雷達(dá)傳感器(映射物理空間中的物體,原理類似于 iPad Pro 和 iPhone 12 Pro 上的 AR 應(yīng)用),支持 VR 和 MR 應(yīng)用。

            此外,設(shè)備配有雙 8K 顯示屏,其分辨率將遠(yuǎn)超目前市面上的任何商用 VR 頭顯產(chǎn)品。8K 顯示屏并不會(huì)一直以全分辨率運(yùn)行,它支持以眼球追蹤為基礎(chǔ)的視點(diǎn)渲染技術(shù)(foveated rendering),以較低的分辨率渲染周邊區(qū)域,從而提升性能。

            由此,在控制方式上,該設(shè)備將嘗試包括手控和眼控等多種方式,能與 VR 體驗(yàn)與游戲等應(yīng)用相結(jié)合。

            不過,需要指出的是,即使蘋果首發(fā)產(chǎn)品為 VR 頭顯,但依然不是其真正目的所在。在彭博社 1 月的報(bào)道中曾指出——蘋果的規(guī)劃是,先推出一款 VR 頭顯,為將來的 AR 設(shè)備做「跳板」。

            另外,Tim Cook 也曾表示,不否認(rèn) VR 的潛力,但公司的最終目標(biāo)是 AR。

            蘋果的 AR/MR 野心

            實(shí)際上,早在 2016 年,蘋果就表達(dá)了對(duì) AR 的看好,Tim Cook 當(dāng)時(shí)曾表示:

            我們看好 AR 的長期未來,我們認(rèn)為這個(gè)領(lǐng)域存在著面向顧客的好東西,同時(shí)也蘊(yùn)藏著巨大的商業(yè)機(jī)會(huì)。

            在之后的時(shí)間里,蘋果也在不遺余力地抓住這一商業(yè)機(jī)會(huì)。

            2016 年 1 月,蘋果開始組建一個(gè)數(shù)百人的“秘密研發(fā)團(tuán)隊(duì)”,對(duì) VR/AR 頭顯等技術(shù)進(jìn)行試驗(yàn)。

            該團(tuán)隊(duì)由前杜比執(zhí)行副總裁 Mike Rockwell 負(fù)責(zé),他向 Dan Riccio 報(bào)告工作,而 Dan Riccio 主要負(fù)責(zé) iPhone 和 iPad 硬件工程團(tuán)隊(duì)的工作。

            隨后,蘋果陸續(xù)在內(nèi)部將其他軟硬件部門的人調(diào)往 AR 團(tuán)隊(duì),包括曾負(fù)責(zé)蘋果手表設(shè)計(jì)的 Fletcher Rothkopf,創(chuàng)建了音效標(biāo)準(zhǔn) THX 的 Tomlinson Holman。

            另外,在外部人才引進(jìn)上,包括前亞馬遜 Lumberyard 虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)首席工程師 Cody WHite,前 Oculus 分析師 Yury Petrov,以及曾在 HoloLens 和 Google Earth 工作過的 Avi Bar-Zeev 都被蘋果攬入麾下。

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            除了人才隊(duì)伍組建,蘋果還通過收購方式不斷擴(kuò)充自己的技術(shù)實(shí)力。雷鋒網(wǎng)(公眾號(hào):雷鋒網(wǎng))整理發(fā)現(xiàn),蘋果在近 年來多次收購與 VR/AR 技術(shù)相關(guān)的公司,包括但不限于:

            2015 年 5 月,收購德國 AR 公司 Metaio,該公司主要開發(fā)智能手機(jī)平臺(tái)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用軟件。

            2016 年 1 月,收購 Flyby Media,該公司主要利用空間感知技術(shù)強(qiáng)化人們對(duì)其周圍環(huán)境的了解。

            2018 年 8 月,收購一家美國丹佛的創(chuàng)業(yè)公司 Akonia Holographics,該公司以打造 AR 設(shè)備鏡頭為主要業(yè)務(wù)。

            2019 年 10 月 3 日,多家外媒報(bào)道指出,蘋果公司收購了一家為電影和游戲開發(fā)商提供 3D 運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫的解決方案的 3D 繪圖公司 IKinema 。

            雖然目前尚未有具體產(chǎn)品發(fā)布,但蘋果已從 AR 平臺(tái)出發(fā),逐步推進(jìn)這一領(lǐng)域的發(fā)展。

            在 2017 年的 WWDC 上,蘋果推出了 ARKit,目的是讓開發(fā)者在 iOS 平臺(tái)上推出基于 AR 技術(shù)的應(yīng)用。值得注意的是,蘋果的兩條重要產(chǎn)品線 Mac 和 iPhone 都能予以支持。

            當(dāng)時(shí),蘋果高級(jí)軟件工程副總裁 Craig Federighi 表示:

            蘋果正在打造世界最大的 AR 平臺(tái),并著手為開發(fā)人員提供構(gòu)建和豐富虛擬內(nèi)容所需的工具,用于互動(dòng)游戲,沉浸式購物體驗(yàn),工業(yè)設(shè)計(jì)等的真實(shí)場景。

            隨后,蘋果又接連推出了 ARKit 2.0、ARKit 3.0、ARKit 3.5,對(duì)這一平臺(tái)進(jìn)行更新升級(jí),具體表現(xiàn)為:

            2018 年,ARKit 2.0 發(fā)布,主要進(jìn)行了兩項(xiàng)更新——與 Pixar 合作的新的文件格式 USDZ 和多人共享 AR;

            2019 年,ARKit 3.0 上線,引入了實(shí)時(shí)人體遮擋、動(dòng)作捕捉與跟蹤、能夠同時(shí)使用硬件設(shè)備的前后置攝像頭、面部表情 AR 體驗(yàn)等;

            2020 年,ARKit 3.5 上線,將使用 iPad Pro 上的 LiDAR 掃描儀和深度感應(yīng)系統(tǒng),提供更為真實(shí)的 AR 體驗(yàn)。

            在雷鋒網(wǎng)看來,這些舉措實(shí)則是蘋果邁向未來 AR 解決方案的重要步驟,雖然目前實(shí)體產(chǎn)品尚未出現(xiàn),但蘋果在 AR 領(lǐng)域,并沒有落下。

            AR/MR 市場,蘋果正迎頭趕上

            從 2016 年至今,蘋果對(duì) AR 的押注已投入 5 年有余,蘋果的不遺余力,其實(shí)也間接印證其對(duì) AR、VR 以及 MR 市場的看好。

            郭明祺在預(yù)測報(bào)告中同樣表示,MR/AR 是科技業(yè)下一個(gè) 10 年大趨勢(shì)。

            雷鋒網(wǎng)查詢發(fā)現(xiàn),類似的觀點(diǎn),多家市場研究機(jī)構(gòu)在近期報(bào)告中均有指出,具體如下:

            市場研究公司 Grand View Research 報(bào)告預(yù)計(jì),到 2028 年,全球 AR 市場規(guī)模預(yù)計(jì)將達(dá)到 3401.6 億美元,2021 年至 2028 年的復(fù)合年增長率將達(dá)到 43.8%。

            市場研究與咨詢機(jī)構(gòu) MarketDigits 預(yù)計(jì),到 2027 年,零售行業(yè)的 AR 和 VR 市場規(guī)模將達(dá)到 2.1 萬億美元,2020 年至 2027 年的市場增長率為 68.5%。

            市場分析報(bào)告服務(wù)供應(yīng)商 Research and Markets 在報(bào)告中稱,到 2026 年,全球 AR 與 MR 市場預(yù)計(jì)將達(dá)到 3720 億美元,并以 54% 的復(fù)合年均增長率增長。

            報(bào)告還指出,采用 AR、VR、MR 相關(guān)技術(shù)的行業(yè)垂直領(lǐng)域,未來也將呈現(xiàn)正向增長之勢(shì),其中包括醫(yī)療、零售、教育、制造、自動(dòng)化、房地產(chǎn)和旅游業(yè)等。

            值得一提的是,當(dāng)下, AR、VR、MR 已不再像此前緩慢推進(jìn)的狀態(tài),現(xiàn)實(shí)需求正逐步加快這一市場的發(fā)展。

            IDC 分析 Stacey Soohoo 表示:

            2020 年已成為一個(gè)重要的轉(zhuǎn)折點(diǎn),各個(gè)行業(yè)的企業(yè)和組織都在積極應(yīng)對(duì)增強(qiáng),混合和虛擬現(xiàn)實(shí)的明確需求。

            目前,在這一市場上,谷歌、微軟、Facebook 以及 Magic Leap 均是主要參與者,且已接連推出多款產(chǎn)品,包括微軟 Hololens、Google Glass 等。

            相對(duì)而言,蘋果在產(chǎn)品線方面已稍顯落后。

            不過,考慮到蘋果以往的技術(shù)整合周期和對(duì)于產(chǎn)品體驗(yàn)的嚴(yán)苛要求,“求快”向來不是蘋果的風(fēng)格,“求穩(wěn)”、“求好”才是。

            另外,從 Tim Cook 對(duì) AR 的表態(tài)中也不難窺見,對(duì)于 AR 這一未來十年的重要趨勢(shì),蘋果不會(huì)錯(cuò)過,也不能錯(cuò)過。

            蘋果的未來 10 年,AR 或?qū)⒊蔀榻^對(duì)重心

            關(guān)鍵詞: 蘋果 VR

             

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