本月早些時候,AMD發(fā)布了新一代的超分辨率技術FSR 2.0,該技術不僅延續(xù)了FSR 1.0優(yōu)秀的兼容性,更是在畫面的優(yōu)化質量上有了長足的進步。
今天,根據(jù)AMD官方消息,F(xiàn)SR 2.0技術將會為Xbox系列主機提供完整支持, 這意味著Xbox的游戲開發(fā)者能夠將該技術應用在游戲中。
不過,AMD也表示,他們自己也還不清楚,還需要多久才能讓玩家在Xbox上看到支持FSR 2.0技術的主機游戲。
與NVIDIA的DLSS技術類似,AMD的FSR 2.0也是通過在低分辨率下運行游戲,再將畫面高清化,從而在降低游戲性能需求的同時為玩家提供出色的畫面。
不過,與DLSS技術不同的是,F(xiàn)ER 2.0并沒有采用AI輔助,而是基于超采樣技術開發(fā), 這使得它對于硬件的要求不高,無論是N卡還是I卡都能夠使用。
對于主機游戲開發(fā)者來說,F(xiàn)SR 2.0技術的加入,能夠讓他們進行畫面與特效制作時更加放開手腳,從而提升畫面的表現(xiàn)力與沖擊力。
而對于玩家來說,通過FSR 2.0技術, 在不更換主機的前提下,也能夠更為流暢的游玩游戲,無疑節(jié)省了不小的成本。
【來源:快科技】【作者:乃河】
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