微軟次時代游戲主機(jī)Xbox Series X/S已于去年11月10日正式發(fā)售,據(jù)數(shù)據(jù)顯示,Xbox Series X/S創(chuàng)造了Xbox歷史上首發(fā)日最高銷售記錄。
不久前,游戲開發(fā)商Epic Games與蘋果公司訴訟案正式開打。
作為這場“大戰(zhàn)”的第三方證人,微軟Xbox業(yè)務(wù)副總Lori Wright被Epic律師Wes Earnhardt問到:微軟在銷售Xbox主機(jī)上賺取了多少利潤?
Lori稱,他們不賺錢,他們是虧本賣主機(jī)。
當(dāng)被問到微軟是否曾經(jīng)在銷售Xbox設(shè)備上盈利過時,她表示沒有。
對此,分析師Daniel Ahamd稱,PS5和Xbox Series X/S現(xiàn)在也是虧本賣,但很有可能在未來實(shí)現(xiàn)盈利。
另外,Ahamd表示,在2019年,微軟是依靠游戲軟件和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)盈利超過十億美元以上的公司之一,其他公司還有騰訊、蘋果、索尼、谷歌、網(wǎng)易、任天堂、動視暴雪、EA和Epic。
值得一提的是,近日,根據(jù)索尼PlayStation工程部高級總監(jiān)Chandrashekar Raju的領(lǐng)英簡歷顯示,索尼PS5銷量已經(jīng)超過了650萬臺。
而在索尼2月公布的2020財(cái)年第三季度財(cái)報(bào)中顯示,截至2020年12月31日,索尼PS5銷量為450萬臺,也就是說2021年P(guān)S5的銷量新增了約200萬臺的銷量。
同時,在這份財(cái)報(bào)中,索尼官方確認(rèn)PS5目前售價(499.99美元/49980日元)是低于成本(包括運(yùn)輸成本)的價格進(jìn)行出售的。
不過,在游戲方面,索尼PS4與PS5游戲總銷售量達(dá)1.037億份(數(shù)字版占比53%),第一方游戲銷量達(dá)1840萬份,總銷量同比增加2040萬份。